Wonderland Trail: alojamiento · Revisado en octubre de 2026

Dónde dormir de Longmire (inicio) a Longmire (inicio)

Wonderland Trail, tramo Longmire (inicio): 4 lugares · 3 con habitaciones, 2 con comidas en Ashford, Longmire. Incluimos teléfonos y números de WhatsApp para que puedas reservar con antelación.

Ashford

Alexander's Lodge

  • Habitaciones
  • Wi-Fi

Histórico lodge de 1912 justo a las afueras de la Nisqually Entrance, a unos 10 km por carretera de Longmire, con habitaciones decoradas una a una, dos suites tipo cabaña con cocina y yurtas. Abierto todo el año; en temporada alta (de mayo a octubre) no hay reembolsos con menos de 14 días.

Whittaker's Motel & Historic Bunkhouse

  • Habitaciones
  • Café
  • Wi-Fi

Motel para escaladores y senderistas en Ashford, a unos 19 km por carretera de Longmire, con 18 habitaciones con baño privado y un dormitorio de 6 literas con baño compartido. Cafetería con café y tentempiés; wifi gratis.

Longmire

Longmire Wilderness Information Center (NPS)

  • Otros
  • De temporada: llama antes

Puesto de guardas del NPS a 0,2 km del Wonderland Trail en Longmire, donde recoges y activas tu permiso de wilderness y dejas un depósito de comida (abierto todos los días de 7:30 a 17:00, de finales de mayo a mediados de octubre). Aquí se puede dejar el combustible en una taquilla aparte.

Comprobado en línea en octubre de 2026. Los sitios marcados "sin confirmar por el gestor" aparecen en OpenStreetMap o en guías, pero no se han podido comprobar en una página oficial. Los campamentos de Wonderland Trail los gestiona el Parque Nacional del Monte Rainier: parcelas señalizadas para tiendas de hasta 5 personas, una letrina de pozo o de compostaje, postes o cajas antiosos y una fuente de agua cerca, pero sin refugio ni provisiones. Acampa solo en la parcela de tu permiso, trata toda el agua y no hagas nunca fuego.

Camina de Longmire (inicio) a Longmire (inicio) con Outest

El recorrido de Wonderland Trail funciona sin conexión en Outest, con estos sitios en el mapa y un guía de ruta al que puedes preguntar por el agua, el tiempo y el siguiente pueblo.