Wonderland Trail Unterkünfte · Geprüft: Oktober 2026

Übernachten von Longmire (Ausgangspunkt) bis Longmire (Ausgangspunkt)

4 Orte · 3 mit Zimmern, 2 mit Essen im Abschnitt Longmire (Ausgangspunkt) (Wonderland Trail), in Ashford, Longmire. Telefon- und WhatsApp-Nummern sind angegeben, damit du vorab buchen kannst.

Ashford

Alexander's Lodge

  • Zimmer
  • WLAN

Historische Lodge von 1912 direkt vor dem Nisqually Entrance, etwa 10 km auf der Straße von Longmire, mit individuell eingerichteten Zimmern, zwei Hüttensuiten mit Küche und Jurten. Das ganze Jahr geöffnet; in der Hochsaison (Mai-Oktober) keine Erstattung innerhalb von 14 Tagen.

Whittaker's Motel & Historic Bunkhouse

  • Zimmer
  • Café
  • WLAN

Motel für Bergsteiger und Wanderer in Ashford, etwa 19 km auf der Straße von Longmire, mit 18 Zimmern mit eigenem Bad und einem Mehrbettzimmer für 6 Personen mit Gemeinschaftsbad. Café mit Kaffee und Snacks; kostenloses WLAN.

Longmire

Longmire Wilderness Information Center (NPS)

  • Sonstiges
  • Saisonal – vorher anrufen

Rangerstation des NPS, 0,2 km vom Wonderland Trail in Longmire, wo du deine Wilderness Permit abholst und aktivierst und ein Proviantdepot hinterlegst (Ende Mai bis Mitte Oktober täglich 7:30 - 17 Uhr geöffnet). Brennstoff kann hier in einem separaten Schließfach hinterlegt werden.

Zuletzt online geprüft: Oktober 2026. Einträge mit dem Hinweis „nicht vom Betreiber bestätigt“ stehen auf OpenStreetMap oder in Führern, konnten aber auf keiner offiziellen Seite geprüft werden. Die Camps am Wonderland Trail verwaltet der Mount Rainier National Park: markierte Zeltplätze für bis zu 5 Personen, eine Grubentoilette oder Komposttoilette, Bärenstangen oder Bärenboxen und eine Wasserquelle in der Nähe, aber kein Unterstand und keine Vorräte. Zelte nur auf dem Platz, der auf deiner Genehmigung steht, behandle alles Wasser und mach nie Feuer.

Longmire (Ausgangspunkt) – Longmire (Ausgangspunkt) mit Outest wandern

Die Route Wonderland Trail funktioniert in Outest offline, mit diesen Unterkünften auf der Karte und einem Wegbegleiter, den du nach Wasser, Wetter und dem nächsten Dorf fragen kannst.